游戏介绍
火种协定是一款科幻废土题材的Roguelike战棋游戏,把卡牌构筑和六边形棋格走位结合到一起。玩家以“沉眠者计划”参与者身份苏醒,在污染大陆上回收文明遗物。每局从公共牌库选牌并强化个人牌库,随机地图、事件与奖励重新生成,配合走位、地形和射程打回合制战斗。十余位英雄各有天赋与专属卡,另有竞技与协作模式。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:每局从公共牌库挑选并强化卡牌,用删卡取舍控制牌组,随机性直接影响打法。
- 六边走位:在六边形网格上移动角色,结合地形、射程与武器攻击范围决定出手顺序。
- 随机探索:地图、事件与遗物奖励每局重新生成,探索路线和补给点都不相同。
- 英雄养成:英雄有独立天赋与专属卡,可招募多角色,形成枪手、召唤、元件等流派。
- 多人对战:可进行实时竞技对抗或协作冒险,在混乱战场争夺火种继承者的荣誉。
画风背景
- 废土科幻:采用2D画面,渲染污染扩散、动植物变异的荒凉星球,机械与荒野并置。
- 机械叛乱:智能机械掌控世界后自称觉醒者,人类文明几近中断,构成故事底色。
- 沉眠苏醒:玩家作为沉眠者苏醒,以火种调查员身份在荒野回收遗物与文明遗产。
- 网格战场:战斗发生在六边形网格上,地形高低与射程范围在画面中直观呈现。
- 多元势力:荒野猎人、进化者、觉醒者等势力在同一大陆活动,背景随探索展开。







