游戏介绍
风暴编年史是《魔兽英雄V传》的后续赛季作品,由重庆点搜科技开发的魔兽题材策略RPG。玩家带一名主英雄和五名随从出战,在126万平方米的开放战场上靠包抄、十字围杀争取加成,也能经营货币、参与拍卖,或用挂机打卡积累资源。战斗是回合制,英雄与武器可自由搭配换装,画面走Q版魔幻风。适合喜欢策略搭配、不想长时间盯屏的玩家。
恶魔猎手攻略
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2、技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
3、武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
4、初装推荐:

5、神装推荐:

玩法机制
- 英雄编队:一名主英雄带五名随从出战,按职业与技能搭配阵容,可打副本也可进竞技场对局。
- 十字围杀:在开放战场从侧翼包抄合围敌队,触发围杀加成,站位比数值更影响胜负。
- 货币战争:发行本国货币、调整汇率,用经济手段拖垮对手,不必正面交战也能取胜。
- 合作任务:多人同场组队,复刻魔兽争霸RPG地图玩法,含塔防、守卫雅典娜等关卡。
- 挂机打卡:离线挂机持续产出资源,每日签到送VIP经验,省掉重复刷本的时间。
游戏亮点
- 无数值膨胀:官方称游戏历史上没出现过数值膨胀,版本更新以内容为主,旧装备不作废。
- 免费赎回:开箱后可选择退回,金币不浪费,避开大小保底那套抽卡设计。
- 无损赛季:新赛季无缝继承上赛季全部资产,登录即可恢复巅峰战力,不必重练。
- 自由换装:装备与技能百搭,能跨职业搭配;武器、坐骑可幻化外观。
- 怀旧世界:126万平方米开放地图还原魔兽经典场景,融合国战、宣战与自由拍卖。





