指尖决斗家

指尖操控忍者对决,集齐羁绊组建强阵!《指尖决斗家》放置挂机轻松养卡,热血对战一触即发。

版本
1.5
大小
246 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

指尖决斗家是一款二次元卡牌对战手游,把“剪刀石头布”做进卡组:每张卡对应拳、剪、布符号,在九宫格战场上比出胜负并结算伤害。卡组由怪兽卡与构造卡组成,总战力上限40,彩虹卡限带4张,需要预判对手出招、串成连招。对战之外有挂机放置,用于积攒卡牌升级资源。世界观设在“勇者大陆”,英雄取材各地神话传说,立绘走日系二次元路线。

指尖决斗家手游战斗界面详解

1、功能按钮

自动战斗、切换播放速度、暂停

2、中间战斗区域

忍者形象、血量、查克拉、当前状态、buff图标、行动条(包括行动条的解读)、目标身上的克制和抵抗等信息

3、手动操作下

底部显示正在操作的忍者技能、技能的冷却与查克拉状况

玩法机制

  1. 符号对决:卡牌分别对应拳、剪、布,在九宫格战场上比拼符号,赢的一方结算伤害。
  2. 卡组构筑:用怪兽卡搭配构造卡组牌,卡组总战力上限40,彩虹卡最多带4张。
  3. 预判连招:怪兽卡与构造卡按顺序衔接成连招,出牌前先猜对手下一手符号。
  4. 单手竖屏:竖屏布局单手可操作,单局时间短,碎片时间也能打上一局。
  5. 挂机放置:PVE挂机自动回合战斗,不盯着屏幕也能拿到升级卡牌的资源。

画风背景

  1. 日系立绘:角色以二次元日系画风绘制,英雄多取自各地神话与历史传说。
  2. 勇者大陆:世界由“造物三姐妹”创造的多个世界分离融合而成,故事由此展开。
  3. 魔法枯竭:维系世界平衡的魔法之源逐渐干枯,魔物横行,玩家在动荡大陆上征战。
  4. 阿斩主线:剧情从女武神之子“阿斩”立志成为勇者王开始,逐步揭开父辈的往事。
  5. 战斗特效:出招与结算带动画与特效,画面冲击感强,偏向快节奏的视觉反馈。

游戏信息

游戏名称
指尖决斗家
包名
com.blinksd.blink2D.aligames
版本名称
1.5
版本号
5
最低 SDK 级别
16
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
246 MB
SHA-256
6eb3f422edf48badb7b933b62216697eb9dd346c14bf5a8bfb306a43149b38eb
备案主体
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原生 ABI
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更新日志

2.0 (2) | 2024-08-01

公测开启:
全新的战斗征程全面启动,勇者大陆需要勇者的守护。
全新剧情展开,接下来我们的勇者除了要面对裂缝出现的魔物外,还要担心身边奇异的怪事出现。
本版本增强[射手]职业卡牌 系列卡牌[伏击士]全面发售。
上一版本[时空团]魔法师加入到预组购买当中。
作为国产TCG对战PVP卡牌游戏未来的路还很长,希望得到大家的支持,感恩。

2.0 (2) | 2021-09-03

公测前准备
拓展全新预组卡牌[伏击士]卡组。
加入全新的战斗效果与特效。

2.0 (2) | 2021-06-11

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2021-05-31

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2020-09-02

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!