游戏介绍
全境守卫是中世纪题材的策略塔防游戏,核心是昼夜双循环。白天用建筑币在固定点位建兵营、炮塔与农田,建造时从三张卡牌里选一张;入夜后亲自操作国王带队出击,守住主城。八回合攻防轮换地图,草原、沙漠与雪地各有路况,随机首领与增益让每局布局不同。前一轮攒下的防线直接决定夜战压力,取舍并不轻松。
全境守卫游戏英雄培养攻略
将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。
反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。

在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。

那么除了上阵的将领外,其他将领要不要升级呢?
在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%"的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。

玩法机制
- 昼夜循环:白天规划建造,入夜怪物从多个方向来袭,玩家操作国王与部队迎战。
- 固定点位:建筑只能落在指定格位,兵营出人、炮塔远程输出,农田提供金币。
- 卡牌建造:花建筑币从三张建筑卡里选一张,建成后还能继续升级建筑。
- 八回合攻防:每回合先建后守,撑过八轮夜战视为通关,难度逐轮抬升。
- 营地召将:建起对应营地才会召出该职业将领,将领继承国王六成属性并加成士兵。
攻略技巧
- 先立箭塔:首回合优先建防御箭塔,围住主城形成交叉火力,再考虑升级主城。
- 主城升二:主城升到2级解锁兵营,随后优先补兵营,让夜晚有人可用。
- 看路布塔:把炮塔放在路径交汇处和窄口,覆盖面比单纯堆数量更管用。
- 品质选将:同营地优先上紫将,同品质挑等级高的,别只盯上阵那一个。
- 副将也升:未上阵将领每升5级会给同阵营加攻防,抽到就适当喂经验。





