游戏介绍
剑与家园是莉莉丝自研的全球同服策略对战手游。玩家在奇幻诺尔大陆建设主城、囤积资源,从五大种族中择一发展,率二十余位英雄和上百兵种攻城略地。战斗实时布阵,可手动释放英雄大招,每支部队由独立AI自主决策。世界横跨三片大陆,涵盖海洋、沙漠、沼泽、冰霜等地形,适合喜欢大规模征战与长期经营的策略玩家。
剑与家园哪个种族最好
一、人族
1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。
2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。
3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)
4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。
5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

二、矮人族
1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。
2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

四、妖精族
1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。
2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

五、浣熊族
1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。
2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

玩法机制
- 实时攻城:战斗全程实时进行,战前自由排兵布阵,开战后手动释放英雄技能改变战局。
- X-AI单位:每个兵种配备独立AI,无需逐个微操,单位会自动做出当前最合适的攻防决策。
- 五大种族:人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精可随进度切换,转换保留建筑等级,各有专属兵种与天赋。
- 英雄养成:二十多位英雄各有技能树,在野外打怪、夺资源中升级,带队出战为部队提供光环加成。
- 主城经营:升级主城解锁迷雾与高阶兵种,新建兵营、指挥中心,用仓库和地窖保住稀缺资源。
攻略技巧
- 开局选阿瓦隆:初始三英雄选阿瓦隆会送控场法师艾薇儿,其「天生领袖」直接提高带兵量与部队容量。
- 先升主城兵营:前期石头最缺,先造伐木场金矿攒繁荣度,主城等级带动兵营和指挥中心解锁银级部队。
- 被动优先加点:英雄技能共用冷却,主动技能点满收益低,优先升光环、兵种专精等被动天赋。
- 转族保留等级:种族转换不重置建筑,想体验其他势力可先升主城再转,省去重复建设成本。
- 地窖防掠夺:尽早建地窖保护部分资源,被攻城主城时资源不落敌手;野外拾取的稀缺材料及时运回。






