游戏介绍
星云纪是一款以《山海经》为蓝本的修仙角色扮演手游。玩家在东方神话世界里捕捉神兽、自由换装,从轩辕宗、花间阁、铁狮堡、烈火堂四大门派中择一修行。战斗为即时动作,靠神行、翅膀、坐骑三套进阶系统堆叠战力。副本按关卡计星,星级越高奖励越好,也支持挂机刷经验。仙盟、仙缘等社交玩法贯穿全程,玩家可与好友组队结缘除魔,适合想边挂机边养成的玩家。
星云纪手游系统玩法攻略
一、任务系统
1、主线
玩家在进入游戏后就可以点击左侧的主线任务,完成主线任务可以获得大量资源奖励和经验,可以帮助玩家快速提升等级和战力。

2、日常
日常任务分为日环任务和除魔任务。日环任务每天有20环任务,完成每一环任务都能获得丰厚的经验收益和宝石碎片。日环任务比除魔任务经验收益要高,但这些任务的经验收益都不是固定的,等级越高获得的经验收益越高。

二、帮派
1、在开启帮派功能后,可以立即加入帮派或者创建帮派,开服第一天会有大量的帮派收人,进帮不会太困难。
2、进帮派后需要可参加帮派活动,其中帮派boss能有较多的经验收益,每天只能召唤一只帮派boss,可以与帮主和其他成员沟通召唤boss的时间,记得不要错过啦。
三、战宠系统
1、战宠激活条件
人物角色等级提升至71级,即可免费激活1阶战宠,战宠激活后拥有大量的属性加成。
2、战宠升阶
战宠升阶需要消耗战宠进阶石,可增加进阶祝福值,祝福值越高进阶成功率就会越高。前四阶战宠祝福值永不衰减,第5阶及以上的祝福值,会在每日5:00衰减至当前的70%,建议存多点材料再进行进阶操作,以免浪费材料。战宠进阶成功后能提升大量的属性加成,同时解锁新的战宠外观。
神行进阶石可通过剧情副本、战场活动和商城购买获得。

3、战宠技能
战宠进阶到一定的等级后会激活对应的战宠技能,能带来更高的战斗输出和状态buff。还能通过技能书进行升级,进一步提高技能的属性和效果。
2阶战宠:攻击目标有概率对目标造成额外伤害
3阶战宠:以灵动的步伐制造风墙抵御伤害,2秒内掉血超过生命总量的20%时,接下来受到的5次伤害减少10%伤害
6阶战宠:受到攻击时有概率触发凌波微步效果,提升自身闪避率6%
7阶战宠:攻击目标时有概率触发杀伐裁决效果,攻击力提升3%

4、战宠装备
战宠装备分为追星,踏月,飞鸾,游龙四个部位组成。穿戴战宠装备可增加属性和战力,战宠装备可通过提升等级领取等级礼包获取。
5、战宠幻化
在战宠激活后,还能幻化出各种人物跑动的形态特效,除了每个阶段的神行外观以外,还有更多霸气的活动战宠,可通过完成不同的活动方式来获得,活动战宠也能提升属性和战力的哦!

四、副本系统
1、剧情副本
随着人物等级会解锁各阶段的剧情副本,每个阶段分别有3个关卡,每个关卡每天可挑战2次,也可以消耗元宝购买额外的次数,副本挑战次数在每天5:00会重置次数。每个关卡有3个星级,通关星级越高奖励越好,首次通关还能获得铸造石奖励哦。
2、副本规则
该副本为单人挑战,右上方信息栏会显示副本目标、当前评级和通关奖励展示信息,需要击败全部怪物和首领才能挑战成功,绿色时间条会逐渐减少从而降低星级评级,星级越高奖励越好。3星通过的关卡在下一次挑战时可使用一键扫荡领取奖励的功能。
3、副本奖励
剧情副本奖励主要为升阶材料,比如翅膀进阶石、战宠进阶石、神行进阶石等。首次挑战通关能获得铸造石,用于铸造高品质的装备或者合成更高等级的铸造石。

4、经验副本
经验副本是首日升级的必做副本,一天能参与两次,只要完成击杀副本中的怪物就能获得大量经验,评分越高获得的经验越多,副本完成后还能消耗元宝获得更高的经验收益加成。虽然经验副本能获得大量经验,但副本的经验收益不是固定的,等级越高获得的经验收益越高,所以小编建议把经验任务留在80级以上再参与,在副本中鼓舞提高副本评分,副本完成后消耗元宝领取经验加成,会获得不错的经验收益哦。
玩法机制
- 四大门派:轩辕宗持重剑近战群攻,花间阁撑伞远程辅助,铁狮堡戴拳套当肉盾,烈火堂扛火炮远程输出。
- 神行进阶:角色16级免费激活一阶神行,用神行进阶石升星,逐步解锁外观与闪避、减伤类技能。
- 翅膀坐骑:翅膀31级激活,坐骑80级激活,进阶后提升属性并解锁破空一击、兽血沸腾等天赋技能。
- 关卡计星:每个场景分三段关卡,每天可挑战两次,打满三星能拿到更好的关卡奖励。
- 挂机副本:日常活动与单人、团队副本支持挂机刷经验,边攒等级边收升级材料。
攻略技巧
- 先激活神行:升到16级就免费开神行,进阶石优先从剧情副本和战场活动攒,前期不必进商城买。
- 存够材料再进阶:翅膀、坐骑升阶看祝福值,五阶以上每天5点衰减,材料攒足后一次性冲阶更省。
- 关卡打满三星:每关每天两次挑战机会在5点重置,首通有铸造石奖励,尽量把星数打满再推进度。
- 新手选花间阁:撑伞打远程并兼顾辅助,动作快、防御高,比近战职业更容易稳住开荒节奏。
- 远程拉开打:用烈火堂火炮保持距离输出,靠射程磨血,避免贴脸硬拼被集火。





