游戏介绍
无尽之旅是一款日系像素风的放置卡牌手游,由成都冰狐互娱发行,2026年9月16日全平台首发。玩家招募上百位像素英雄,按定位编排小队,离线挂机自动推图攒资源,上线再挑战秘境与阵营竞技。城镇经营和武器锻造构成另一条养成线。画面致敬经典像素RPG,场景从碧绿森林一路铺到至高天。适合碎片时间攒进度、又愿意琢磨阵容的玩家。
无尽之旅游戏阵容搭配攻略
阵容组建核心要看阵营分布与技能互相配合,忽视机制很容易出现战力虚高却打不过对手的情况。
1、阵营搭配注意点
尽量避免全队采用同一阵营。阵营过于单一,遭受到敌方阵营克制时,不仅承受伤害会提升,还会触发break受控机制,角色无法行动,战力相近也会落败。常规混合多阵营上阵,就可以规避该风险。

2、各类技能定位
-控制类
控制拥有很强的压制能力,但单张伙伴的控制命中概率、作用目标有限。想要稳定控场,可以多上阵控制角色,优先选择高概率控制技能。
-驱散/免疫类
专门用来对抗敌方的控制体系。遇到强控对手时上场可以化解威胁;但敌方没有控制手段时,该类角色作用会被弱化,不建议无脑编入队伍。
-续航回血类
包含直接治疗、吸血、受击回血多种效果。治疗型伙伴数量不多,但多波次副本(例如冰城)战斗周期长,缺少续航很难通关。
-属性增减类
可以改动攻防、能量、治疗效果。能够压低敌方输出,也可以针对回血、吸血体系,限制对手的恢复能力。
-持续扣血类
中毒、灼烧等持续性伤害效果。如果敌方主将主打流血灼烧,上阵携带驱散DOT的伙伴就能有效化解。
-特殊效果类
复活属于强力保命能力;无视防御用来对付高防御敌人;护盾的强度取决于护盾基础数值。

3、不同场景配队思路
-副本推图:优先带上拥有复活能力的伙伴,至少配置一名治疗,保障多轮作战的生存。
-PVP、竞技:可以侧重堆砌控制效果;如果察觉到对手有驱散、免疫,就把部分控制位替换成输出或者功能辅助。

玩法机制
- 离线挂机:退出游戏后角色继续自动推图,回来就能收取经验和资源,进度不落。
- 小队布阵:自由调整英雄站位,前排扛伤承压,后排负责输出与治疗,技能可以互相衔接。
- 属性克制:水火风雷彼此克制,配合破防机制,选对属性比单纯堆战力更有效。
- 阵营羁绊:同阵营英雄上阵触发羁绊加成,围绕一套体系组队能拉出不同流派。
- 城镇经营:通关第10关开启领地,神树升级可提升主角品质,水晶与训练场产出资源并加成全队属性。
画风背景
- 复古像素:走日式像素RPG路线,竖屏呈现,人物和建筑都是小像素块,怀旧味重。
- 奇幻大陆:冒险从碧绿森林铺到至高天,途经多个国度,每个地区都有新伙伴加入。
- 魔王设定:魔王封印随岁月松动,魔族重新集结作乱,玩家扮演被神龙送来的勇者。
- 战斗演出:像素角色配上较灵动的技能特效,出手和受击都带演出,对决有氛围。
- 伙伴形象:上百位英雄造型风格各异,像素小人配独立技能与职业定位,辨识度较高。





