游戏介绍
自在逍遥:风起是水墨国风的武侠文字RPG,2026年2月上线安卓。玩家扮演背负灭门之仇的小侠客,在天元朝万宗年间的江湖行走,靠对话选择推动八章剧情,每章有两种结局。战斗为即时制,刀客、玄门、毒师三大门派择一入门,双心法随时切换,四技能加一绝学自由编排,装备可锻造并自行命名,后期能开宗立派。免费玩到7级后需付费解锁。
自在逍遥风起玩法攻略
1、武学心法修炼
少侠可通过技能书习得门派专属技能,每种职业可习得7个基础武学以及3个门派绝学以及35个门派心法,同时,少侠可以配置4个技能以及1个绝学用于战斗。不同的基础武学配置,会产生不同的连招效果。(此处以刀客为例)

期间共可穿戴五件不同部位的装备,分别为武器、衣服、鞋子、戒指、项链。从劣到优颜色依次为白<蓝<紫<橙。品级越高,装备的词条数越多,最多4个词条(以刀为例)。

2、词条洗练及自定义绝品铸造
少侠可前往NPC“铁匠”或者“裁缝”处洗练装备属性,每件装备的词条均随机展示,无固定属性。

在【九嶷山麓—仲钧】处还可打造自主定义装备词缀属性以及命名的装备,并通过「注灵」持续强化属性——真正实现“量身打造”。

3、秘境副本挑战
消耗「信物」找“包打听”开启,信物需击败特定怪物掉落。(也有可能是特定的侠义事件获取。)
秘境分十一品级(天、甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、庚、辛、壬、葵),品级越高难度越大,通关可得高阶装备/道具。
开启规则:
●一般出价(低花费):仅能开启己、庚、辛、庚、辛、壬、葵品级,难度低,掉率低,完成时固定1个额外奖励宝箱,阵亡不扣除宝箱奖励,阵亡超过3次秘境关闭。
●十倍出价(高花费):可开启天、甲、乙、丙、丁、戊品级,难度高,掉率高,完成时最多3个额外奖励宝箱;每阵亡1次扣除1个宝箱,阵亡超过3次秘境关闭。
4、开宗立派与势力争霸
当少侠达成指定条件(江湖名望+基础材料+金币)后,可找【包打听】选择心仪地图设立宗门,地图上其他江湖势力也会显现,少侠可通过招募高手、派遣弟子外出历练完成宗门事务获取资源,自由发展势力。

与其他势力的互动有两种选择:“结交”或“攻打”。若选择攻打,少侠将最多携带3名弟子协同作战,可选择亲自战斗或制定策略领导弟子参与侠客对决。若与某势力“彻底结交”或“彻底打服”,其每日将向少侠进贡资源,且可能附赠势力中的“高手”加入。通过宗门内的“江湖版图”模块,可实时查看与各势力的结交/攻打进度。
玩法机制
- 三门择一:开局在刀客、玄门、毒师中选一路,刀客抗打,玄门法术带控制,毒师叠毒兼辅助。
- 心法与连招:两套心法可在战斗中实时切换,四技能加一套绝学自行编排,按控制、伤害、爆发、回血出手。
- 装备锻造:武器衣服鞋子等五类装备分品级,找NPC仲钧重铸词缀并为兵器命名,注灵后进一步强化。
- 秘境挑战:攒信物交给包打听开启秘境,十一层难度递进,十倍模式敌人更强、装备爆率翻倍。
- 开宗立派:名望、金币和材料够了可选址建门派,招弟子外派历练,与其他门派结盟或开战。
攻略技巧
- 开局选刀客:刀客前排承伤、输出稳定,新手容错高于玄门和毒师,前期推图更省心。
- 别越级打怪:游戏设有命中衰减,越级挑战会让攻击频繁失效,先清主线支线再往前推。
- 体力先钓鱼:初始200点体力先拿去钓鱼,把鱼做成回体力的食物,用完后找厨子委托继续产出。
- 炼菩提丹:隐仙岛、玉龙山、龙脊能捡菩提根和灵芝,做成菩提丹最多吃五颗,战斗经验加50%。
- 银钥匙开箱:挖矿得的角银矿做成银钥匙,用来开地图上刷新的宝箱,砍树挖矿每两小时刷新一次。






