游戏介绍
王者战魂是一款魔幻题材的横版街机动作手游,用虚拟摇杆加四个技能键出招,技能不带冷却也不消耗资源,靠连招堆伤害。玩家在战士、法师、弓手、刺客四个职业里挑一个,一边推主线战役和副本,一边打竞技场和十五人对十五人的军团战。养成线铺得较宽,宝石、精灵、神器、宠物都能堆战力,装备强化不会失败。整体节奏偏爽快连击,画面走暗黑魔幻路线,适合喜欢搓招手感的动作玩家。
王者战魂暴击与破甲的详细分析
在《王者战魂》中,暴击和破甲往往都会被大家联想在一起,今天小清新给大家走近暴击和破甲。随着等级的提高,玩家对游戏逐渐有了深入的了解,也渐渐明白了副属性的重要性,而暴击和破甲这两个提升DPS最重要的属性的选择也就变得尤其关键了。那么,该如何侧重呢?首先,我们来科普一下:
1、暴击:造成双倍伤害。
2、破甲:造成降低对方防御50%后的伤害。

两者看起来都很美,那么,哪个打出的伤害更高呢?
我们来用数据说明:
甲:攻击2000(不管物,法还是绝功,效果相同)。
已。防御1000(物功对应物防,法攻对应法防,绝攻对应绝防。貌似是废话)
暴击数值:(2000-1000)*2=2000伤害。这里需要的说明的是伤害结果双倍而不是攻击双倍,如果是攻击双倍那么暴击也就太变态了,所以计算公式不是2000*2-1000=3000
破甲数值:2000-(2/1000)=1500伤害。
这里看起来。暴击比破甲伤害高500。
那么,我们再换一组数据:
甲:攻击2000
已:防御1500
暴击数值:(2000-1500)*2=1000伤害。
破甲数值:2000-(2/1500)=1250伤害。
这么看来,破甲比暴击伤害高。
如果数据再极端点:
甲:攻击2000
已:防御2000
暴击数值:(2000-2000)*2=0伤害,这是计算数值,游戏中不可能打出0伤害,实际伤害差不多有50-300之间。
破甲数值:2000-(2/2000)=1000伤害。
这个时候,破甲远远强于暴击。
最后我们得出结论:
当攻击远高于(2倍及以上)对方防御的时候,堆暴击比堆破甲更实惠。
当攻击接近于对方防御的时候,堆破甲比堆暴击更加实惠。
那么到底堆什么,哪个更厉害,理论讲完了,我们来看看实例:

我们来对比他们的属性。可以发现,除了传说源仔之外。绝攻属性都超不过绝防属性的2倍。所以,他们破甲属性都相对高于暴击属性,这无疑使正确
的。当然,他们还有许多其他因素属性的考虑,比如格挡,韧性,闪避,命中和血量等等。但这6张图说明了一点,在PK的时候,破甲的效果会优于暴击
效果的。这是针对大众而言。
值得一提的是,星月狼牙是闪避流的刺客,为了堆闪避,他的牺牲了大量的绝攻和生命,导致其他属性远远低于对手,通过前面的数据我们知道,攻击
离防御越近,破甲效果比暴击效果越强,显然他并没有意识到这一点,让23240的暴击和26442的破甲并没有亮点,这种中庸的属性对闪避流来说是非
常致命的,他绝功低,所以暴击打在对手身上其实没有什么效果的,如果他能直接放弃暴击。将破甲在提高一个档次,可能效果会好很多。
值得一提的是:橙色神力只有破甲而没有暴击,也使得破甲比暴击更加好堆一些。
以上是跨服的几个大神,他们的全面属性都很优秀。
而我们普通玩家在游戏过程中,如果喜欢暴力流,不妨将绝功提堆得很高,然后堆暴击,像传说源仔那样,效果也是很不错的。而且,刷图很爽!
说道刷图,暴击就不像PK那样逊色于破甲,因为怪物的防御普遍比较低(除了一些BOSS之外),这个时候,高绝功,高暴击会将你的伤害发挥的淋漓尽致。
最后大致总结一下:
PK的时候,破甲效果多数优于暴击效果,尤其对于闪避流刺客来说,闪避流刺客绝功低,更依赖破甲的伤害。但有些特殊流派,比如物功流(玩家物防很少有堆得很高的),暴力法师。暴击的效果可能会好一些。
刷图:一句话。暴击更爽,更快活。
需要强调一下的时候,我研究哪个更强并不是让你放弃哪一样属性。因为现在破甲和暴击可以同时出,两样属性都非常重要,缺一不可。只是让你在有选择的时候(比如符文属性,魔魂到底是用凯撒还是用伯爵等等)给你一些启示和启发。让你不那么纠结。

玩法机制
- 摇杆连招:虚拟摇杆移动,四个技能键释放招式,技能无冷却无消耗,可连续接招。
- 四大职业:战士、法师、弓手、刺客各有技能树,战士偏生存,刺客偏机动收割。
- 竞技场PK:支持1v1、2v2等实时对战,可跨服匹配好友组队,按段位争夺排名。
- 军团混战:十五人对十五人军团战,多人同屏乱斗,考验队伍配合与切入时机。
- 副本闯关:主线战役加单人、多人副本,通关拿经验与装备材料,多人副本不耗体力。
攻略技巧
- 副本托管:没通关的单人战役可用托管自动打,通关后设好轮数快速刷,省时间。
- 多人副本:每天三次且不耗体力,经验比单人本高,最好两人组队一起刷低阶本。
- 集中堆属性:刺客走绝攻流就把宝石、符文全堆绝攻,防御端堆绝防和格挡,别什么都加。
- 神灵搭配:神灵带四条绝攻加一条破甲,二级属性按格挡、绝防各半分配,兼顾输出与生存。
- 装备路线:开局看前三轮装备掉落决定走物理还是法术路线,再定宝石和附魔方向。





