游戏介绍
一拳超人:最强之男是《一拳超人》动画正版授权的回合制卡牌手游。玩家招募埼玉、杰诺斯等英雄与怪人,凑齐六人队伍,靠武器、格斗、科技、超能四系分工和每回合能量点打半即时战斗。主线用过场动画推进原剧情,大招配专属特写与日语原声。除探索、试炼、世界BOSS等单人内容外,还有组织战和带ban选的实时对战。
一拳超人最强之男阵容
一、纯质反击流
1、前排:银色獠牙 僵尸男 金属球棒
2、后排:饿狼 超合金黑光 闪光弗莱士
3、闪光弗莱士与金属球棒恰如两个极端,同为反击流代表,一个尖锐、一个坚毅。不但完善团队整体攻守平衡,更与饿狼形成三人联动,让敌方成员寸步难行。
4、闪光弗莱士扩展卡优先黑帮套,主属性攻击,副属性4速度或3速度2攻击加成。金属球棒扩展卡同样优先黑帮套,主属性生命,副属性可选生命或攻击两个方向性属性。
5、可看出,该套阵容对黑帮扩展卡尤其依赖,且闪光弗莱士 、金属球棒、饿狼都需练度,因而成本较高。

二、核弹反击流
1、前排:银色獠牙 僵尸男 金属骑士
2、后排:饿狼 超合金黑光 KING
3、该阵容在金属骑士BUFF加成下,以KING为核心输出,饿狼辅佐补齐伤害。在封锁敌方两点能量值同时亦可打出爆炸伤害。
4、鉴于金属骑士无[不屈]天赋,易被敌方饿狼、闪光弗莱士克制,扩展卡优先选择主属性生命骑士套,副属性1生命加成、2速度、1效果命中。防御印记优先[活力],毕竟站着才对团队有帮助。
5、KING优先选择主属性攻击骑士扩展卡,副属性3攻击加成1速度,或2攻击加成2速度,攻击印记优先[利剑]。增幅卡主属性攻击增幅,副属性攻击加成以及各种技能增幅。

三、单点反击流
1、前排:银色獠牙 僵尸男 金属骑士
2、后排:饿狼 甜心假面/性感囚犯 超合金黑光
3、无论是直接击溃敌方有生力量,还是降低敌方主力单位输出,甜心假面和性感囚犯两个后排单点型角色都可引领团队出奇制胜。注意,该阵容金属骑士不可或缺。
4、甜心假面和性感囚犯都优先野性套扩展卡,主属性攻击,副属性2攻击加成2速度,或3攻击加成1速度。攻击印记优先[利剑],增幅卡主属性攻击增幅,副属性攻击加成以及各种技能增幅。

四、在该类别中仅有一个派系,就是以童帝为核心,僵尸男辅佐的一波流阵容。核心主力输出成员为金属骑士、战栗的龙卷、饿狼,摇摆位原子武士/KING。
1、前排:僵尸男 战栗的龙卷 金属骑士
2、后排:饿狼 童帝 原子武士/KING
3、该阵容极其考验各位置角色练度,除僵尸男、金属骑士外都要求极限练度以追求爆炸输出。在当前版本,该阵容有5个位置需超绝,且所有角色都需主属性攻击副属性3-4速度扩展卡。
4、核心要义:在敌方僵尸男行动前,将其全部击溃。真可谓氪金大佬专属阵容,满屏伤害都是经费的力量。

游戏亮点
- 正版还原:动画剧情与S级英雄、人气怪人按原作复刻,责任监修,主线以过场演出推进。
- 一拳演出:埼玉上场可打出普通拳与连续拳,按原作还原一拳结束战斗的决定一击。
- UR觉醒:限时招募推出UR、UR+觉醒角色,配觉醒石、进化石和装配卡继续拉高战力上限。
- 组织战:以一周为一个赛季,成员在探索地图清事件、打地图BOSS、占Buff建筑,再按赛区排名结算。
- 实时对战:带ban选机制的实时PVP,双方临场搭配阵容与出手顺序,看重策略而非单纯战力。
玩法机制
- 四系分工:角色分武器、格斗、科技、超能四系,同系组队或克制对手才会吃满增益与伤害加成。
- 能量与核心:每回合能量点决定能否放大招,核心技能提供额外能量与全队加成,是阵容骨架。
- 半即时战斗:战前排好站位与速度顺序,开战后按速度自动出手,需要提前规划技能释放链。
- 角色养成:靠招募和副本碎片升等级、升星,再装拓展卡套装与装配卡堆属性,强化技能等级。
- 多种组队:主线探索、试炼、世界BOSS之外,还有竞技场、组织战与实时对战,组队策略各不一样。






