游戏介绍
策魂三国是一款三国题材的六角战棋手游。玩家扮演主公,在六角棋盘上调兵遣将,用兵法、宝物与特技打回合制战斗,地形、军令、士气、视野都会影响结果。关卡取自火烧新野、官渡之战等史实战役,通关目标有斩将、破城、守点等多种。匹配对战时武将与兵种属性拉平,胜负更多取决于阵容搭配与每一步布阵。
战斗士气说明
士气值是部队的重要属性,影响一个部队整体的战斗力!

【士气说明】
主公们在战斗中,每个部队起始士气值为3,每上升或下降1点士气值时,会影响10%的所有战斗属性,当武将的士气值不足3点时,每个回合都有一定的概率恢复到3。

士气值有时候也会影响到武将攻击的属性,如关平,他的特技奋战:当士气大于4时,额外+65%的攻击,因此当关平士气值高的时候能够使其发挥更大的作用!
当武将的士气降到0时,则会陷入混乱状态,进入混乱状态后,武将将无法进行任何行动。当武将受到兵法影响,处于迷惑状态时,将无法释放战法、策略、阵法。需要注意的是,除了士气降到0之外,武将受到兵法影响也会进入混乱状态,无法行动,如【离间】:使目标方陷入混乱状态。处于混乱状态下可使用恢复士气,解除部队负面状态的技能如:鼓舞、君威,使部队快死恢复士气,解除负面状态!

玩法机制
- 六角棋盘:单位在六角格上移动作战,走位方向比四角棋盘更多,绕后与包夹更容易做出来。
- 地形生效:山地、森林、浅滩、木桥和建筑会改变双方攻防、技能效果和行动路线。
- 军令消耗:释放兵法要花军令,军令不够就发不出招,破坏粮草或占领建筑可以补回。
- 士气增减:每点士气影响武将约一成属性,用火攻烧林中敌军、水攻打水中单位能顺势压对手。
- 胜负多变:每关目标不同,可能是斩杀金框主将、攻破城池、守住据点或撑满限定回合。
游戏亮点
- 公平对战:匹配对战时武将与兵种属性拉平,剧情里的练度不带入,胜负看布阵与出手时机。
- 史实战役:收录上百个还原三国的关卡,火烧新野、官渡之战、三英战吕布都按史料设通关条件。
- 视野玩法:地形会遮挡视野,隔岸观火、声东击西、空城计这类打法在棋盘上真能用出来。
- 武将列传:以第一视角走名将生平,每名武将带独立兵种与技能,选人时差别明显。
- 扫荡减负:单人通关战役后可解锁对应关卡的扫荡,重复刷材料不必再手打一遍。





