热血大唐

从寒门学子升到柱国,竖屏里用政绩和名将打天下。

版本
1.0.7
大小
52 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

热血大唐是杭州哈比人网络科技开发的竖屏文字卡牌策略手游,背景放在隋末唐初。玩家从寒门学子起步,靠科举入仕,用政绩换取官职晋升,从处理政务一类的小游戏一路做到都督、柱国。战斗把李世民、李靖等历史名将编成阵容,依靠兵种克制和战法取胜,之后加入唐、隋或义军势力参与攻城。竖屏单手持握,节奏偏缓,适合想用碎片时间推演阵容的玩家。

热血大唐手游最新版最强阵容搭配攻略

1、三李队

综合评价:无论是平民还是氪佬,主养这队前期游戏体验是最好的。

打城能力:5星

打架能力:4星

副本能力:5星

阵容配置:

配置解析:

三李队核心思路为:李世民辅助进行续航和辅控,李靖为主控和辅输,李元霸为主力输出。宝物方面李世民选择叠加减伤,保证主将存活,也可以在有折冲军之后选择加治疗率。李靖叠加伤害加成,因为多个准备技能,堆暴击的收益不稳定。李元霸可以考虑堆暴击属性。因此6星之前主养李靖,6星之后主养李元霸。

2、爆头骑

综合评价:平民建议直接忽略,这个阵容平民需要养15天左右才能成型,氪佬则在第一次礼贤后成型,成型后和同等养度的三李胜率37开,只要宇文成都锁到主将基本赢了。

打城能力:2星

打架能力:5星

副本能力:4星

阵容配置:

配置解析:

爆头骑主要依赖宇文成都和高颖,宇文成都有高概率锁定对面主将,高颖则提供主将2回合的免控和50%减伤,因此主要资源用来培养宇文成都。也因为这个队伍没有续航能力,打架全依赖锁头机制,则需要很高的技能配置才有威力,所以前期特别拉胯,选择玩的话需要摆烂半个月,半个月后随着养度提升,则慢慢可以和三李过招,直到满配后的胜率37开。而另外一个副将选择宇文述长孙皇后都可以,都是为了提高先手状态,我觉得长孙皇后更佳,更契合爆头队。

3、火烧队

综合评价:输出高,控制续航一般。建议平民作为2队培养,用来打城打副本都是非常不错的,但是兵种被三李克制,打架环境不是很好。

打城能力:5星

打架能力:3星

副本能力:5星

阵容配置:

配置解析:

如果能带上诽谤缠身,那么王世充或者房玄龄就可以主将,没有则让李密来做主将,优先培养李密。队伍输出较高,加上房玄龄舍弃羁绊的话控制更加强力,打城或者副本爬塔都非常好用。打架因为兵种克制,也没有特别合适的兵种技能,因此是吃亏的。NPC身上有专属兵种技能,但是我们获得不到,挺恶心。

玩法机制

  1. 科举升官:等级用官职表示,政绩充当经验,政务殿升级、处理政务与日常活跃任务都能产出政绩。
  2. 政务小游戏:在城府处理政务,按甲、乙、丙评价结算,两小时回复一次,最多可存六次。
  3. 卡牌阵容:用寻访与招募收集名将卡,按战法搭配和兵种克制关系组队出征。
  4. 征战关卡:剧情、精英、爬塔三类关卡消耗体力推进,通关后获得资源与武将培养材料。
  5. 势力国战:加入唐、隋或义军势力,参与攻城略地、世界BOSS等多人活动,靠同盟协作争地盘。

游戏亮点

  1. 竖屏单手持握:全程竖屏文字界面,单手就能处理政务、调整阵容,不必横屏握持。
  2. 政绩不看充值:政绩主要来自时间增长与活跃任务,进度不按充值额度拉开,平民和付费玩家同一条线。
  3. 免开荒种地:省掉传统SLG的开荒与种地环节,前期更接近卡牌养成,选择武将就能推进。
  4. 克制定胜负:出征前要看敌方兵种配阵,克制关系与战法等级共同决定战果,而非只堆面板。
  5. 名将取史料:李世民、李靖、李元霸、杨素等人物取自隋唐史实,可按三李、素三鲜这类组合成阵。

游戏信息

游戏名称
热血大唐
包名
com.hzld.rxdt.aligames
版本名称
1.0.7
版本号
7
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
52 MB
SHA-256
e1c8cb21d130319a7574e02237b0092c0aa505c6db15715b4f5bbbc5b77c2245
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更新日志

2.1 (21) | 2024-10-22

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

2.0 (20) | 2024-10-14

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.9 (12) | 2024-09-03

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.8 (11) | 2024-07-09

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.8 (10) | 2023-11-06

调整与优化:
1、优化了武将碎片回收的快速筛选,现在会记住上次的选择
2、解决了特产城池选城错误的问题
3、解决了装备锻造锤超过一定数量,在锻造专属装备的时候提示道具不足的问题