游戏介绍
啪啪三国2是《啪啪三国》的正统续作,一款以三国为题材的3D即时战场策略卡牌手游。玩家扮演乱世中的主公,招募上百位武将,在即时战斗里排兵布阵、释放技能。兵种分弓、步、骑三类,互相克制,胜负取决于布阵位置、随从搭配与出手时机。卡牌由画师绘制,战场为全3D视角。游戏适合喜欢动脑搭配、不满足于自动挂机对战的玩家。
啪啪三国2国色天香小乔介绍
“小乔”除了拥有逆天的颜值,性格机灵,并且在《啪啪三国2》中技能表现能力也是爆表,但是对于不凡的法力表现也需要对技能有超高的了解和操作技巧,今天让我们进一步对小乔这位武将深度解锁一下吧~

小乔,是法师必备后宫,包括诸葛,司马,周瑜等。
子曰:没有小乔就没有伤害。
主 动 技 能

【国色天香】消耗士气:0
主动技能 舞蹈一一2秒后己方策攻最高部圝队策攻提高40%+65点,敌方全体策略防御降低20%,目标GG后,自动停止舞蹈
【进阶至真解锁】策攻值额外提高5%+29点
【进阶至鬼解锁】策攻值额外提高5%+32点
【进阶至神解锁】策攻值额外提高5%+38点
【进阶至天解锁】策攻值额外提高5%+41点
0气:小乔的技能,最引人的地方,毫无疑问在于消耗士气0。消耗士气0的目前只有两个,而作为其一的,就是小乔。士气的宝贵不言而喻,不需要士气便能释放主动技能,让其备受青睐。
舞蹈:站桩类型, 舞蹈跟吟唱不一样的地方在于,吟唱是雷打不动,而舞蹈则是一定时间受到伤害达到一定百分比就停止舞蹈。舞蹈跟吟圝唱各有各的好,相比之下,个人更喜欢圝吟圝唱。舞蹈的好处在于,比如大小乔站一起,小乔吃了黄忠两箭,残了,停止跳舞向前走,后面的箭就交给大乔抗,这样就可以保证能抗伤害又不至于GG,CD结束后还可以继续跳舞加buff,善用这细节能有不错的效果。
Buff:给策功最高的不对提高策功,这是最核心的地方了,由于伤害跟策功是成子数关系递增的,所以加了buff的伤害会比没加buff的相差很多,天小乔可以加60%+205,什么概念?看一楼的对比图就可以看出来了(双倍伤害)
Debuff:降低对面全体20%的策防。首先,是全体!技能里面有全体的武将并不多,小乔就是其中一个。其次,20%。20%什么概念?在PVP我用天张纮跟天小乔进行了对比,看不出太大区别,因为玩家的策防都很少,只有几百,一个20%几乎可以忽略不计。
进阶:进阶加5%看似微不足道,实际上越到后面效果越明显,比方3000策功+5%就是150,还加上固定值,也就是179-191之间。而且进阶不仅可以提升主动buff,还能加强身材。当然,作为后宫,不是优先升阶的。在前期血玉有限的情况下,当然可以先放一放。但是到后面基本成型,作为主将的小乔,天了也是无可厚非。
被 动 技 能

被动一:天香
LV1: 开场时己方全体添加护盾,数值为小乔智力的8倍,持续15秒。
LV2: 开场时己方全体添加护盾,数值为小乔智力的12倍,持续15秒。
LVMAX:开场时己方全体添加护盾,数值为小乔智力的16倍,持续15秒。
天香作为小乔独有的紫色被动,它的效果也是非常不错。3级被动2000策功的小乔就能提供3.2W的护盾,而且是全员提供,现在一般将血量在15-30W之间,弓兵普遍20+W,3.2W可就不是一个小数字。
往往这个护盾就决定了己方将领是离场还是残血,对局是胜利还是失败。15秒看似很短,实际上基本开局15秒内吃的伤害就可以抵消完整个护盾。

被动二:识破
LV1: 降低自身所受12%fǎ术伤害。
LV2: 降低自身所受18%fǎ术伤害。
LVMAX:降低自身所受24%fǎ术伤害。
识破虽为大众被动,实际上却很是牛,大大提升小乔的生存能力,和减少停止跳舞的概率。作为后宫,生存能力有啥用?的确,当核心将都GG之后,后宫就基本上“人为dāo俎我为鱼肉”。而实际上,后宫并不完全后宫,还可以作为挡箭牌的存在,例如对面有周瑜就放前面,对方有黄忠就放后面,抗一定的伤害又不至于取消跳舞,可以大大减轻前排的压力。

被动三:绕梁
当停止吟唱或舞蹈时,回圝复最低的己方部圝队的血量,按照策攻加成。每级效果:提升30%治疗加成。
这是很多站桩会有的被动,然而往往被大家所忽视。实际上这也是一个很不错的被动,在残局的时候尤为关键,往往一两口的nǎi就是决胜负或者3星跟2星的差别。
而且值得注意的是,小乔的这口nǎi虽然CD长了点,但毕竟是0气的,而且nǎi量也不可忽视。
下面是2700+策功的小乔奶量:4.6W

作为法术后宫的小乔,拥有高爆发的伤害,看完介绍之后各位主公是不是对小乔又燃起了更高的宠爱,那就赶快带上小乔约战一场吧~当然重要的还是要看阵容之间的配合噢~调整阵容配置约起来吧~为小乔殿下打call~~早日升级五星神卡O(∩_∩)O~
玩法机制
- 即时战斗:战斗实时进行,士兵自动交战,玩家在战中手动释放武将技能,技能时机决定胜负。
- 兵种相克:分枪兵、骑兵、弓兵三类,枪克骑、骑克弓、弓克枪,出战前按敌方兵种调整阵容。
- 多套阵容:可预设多套阵容,各自配好随从、装备、布阵和技能,遇到不同对手一键切换。
- 装备套装:凑齐同名四件装备触发二件套与四件套效果,部分高阶装备还附带主公技能。
- 攻城与酒馆:在封地采集资源、军工坊升科技、祈愿台观星;酒馆给武将敬酒或猜拳攒醉酒值换宝箱。
攻略技巧
- 弓枪布阵:对骑兵时让前排肉盾与弓兵分列边路,把骑兵分流,降低减员后再集火输出。
- 抢断技能:敌方弱化技能释放靠后的单位优先集火,让它放不出技能,少中一轮减益。
- 节粮做周常:三个周常按40万、10万、40万分配,先开增产再采资源,避免粮食浪费。
- 属性对位:武器和胸甲堆武力、头盔护腕堆智力、裤子和鞋子堆兵力,按武将类型分配。
- 随从可共用:不同阵容可上阵同一名随从,随从之间不冲突,多套阵容都能吃到核心加成。





