游戏介绍
星球:重启是朝夕光年MMC工作室研发的科幻生存开放世界游戏,手机与PC数据互通。故事设定在2112年外星入侵之后,蓝蚀蔓延,异种横行。玩家在河谷、戈壁、伊甸城一带采集资源、组装武器、夺回据点,靠动力战甲化身机动战士清剿异种,也能建庄园、开载具、组队捉宠。画面走高清科幻路线,不套灰暗废土风。
星球重启0.1折版新手攻略
1、世界boss、普通怪没有护盾值,精英怪、首领怪拥有护盾。(卡芯片特性)
2、庇护所快速升3,一周有3个金芯片(晚八点活动一定要打,非酋的唯一机会)。

3、就目前来看,百分之一的伤害加成和百分之一的弱点加成在我命中弱点时增幅的伤害是一样的(最多差不了几十,我自己试了),其他远程狙击普攻等同理,所以装备词缀里动不动十几的弱点加成比其他加深好用。
4、怪物尸体可以行走穿过去,但有时可以挡住玩家子弹,这个不知道是不是bug。

5、如果之后测试世界boss都会乱蹦乱跳的那我这套源码芯片可以改,这也是我说为什么最后一天这个boss战恶心人,前几天都不会动突然整个乱动还疯狂召小怪的。(对我源码有意见的改下沉着跟十倍就行,其他四个绝对好用)
6、只要狙击不削一定玩狙,不要听那群人胡说榴弹群攻比狙击强,有技术的可以卡位置狙击枪一发子弹打出好几条伤害,只打一条伤害也比榴弹高几个w。

7、攻速射程一定要叠,不要小看这俩属性,感觉好像没什么用,玩狙的叠了都说好。(换弹速度因人而异,我个人非常喜欢二次锻造,这个紫芯片吊打金芯片)
8、技能伤害没必要叠,你放个技能的时间我能多a两下,就是10w的差距,除非有某个金芯片。(我有,图里自己看)

9、本游戏欧皇无敌,一枪999999不是梦,系兄弟就来砍我。
10、削一下十倍源码吧我可真是谢谢您。

11、装备评分不是越高越好,这游戏暂时没排行榜满足虚荣心,自己怎么快乐怎么玩。
12、接上一条,这游戏里需要pve的就据点、副本、世界boss,完全不需要叠任何生命护盾,该咋来咋来不用强行去搞,我打本最多一次掉了十几点护盾。(怕死就每天营地商店针+包拉满,够用的)

13、继续接上一条,强化优先武器手套,词缀优先洗武器手套背包,其他装备洗不出攻击类词缀,单极攻击也就勉强够用,综合一下所有词缀,评分降低别怕。
14、玩狙一定要猥琐要拉扯,设置里面视距拉最大,我恨不得200米外打boss。
以上就是本次星球重启新手攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。
玩法机制
- 战甲变身:进入游戏第二天解锁战甲,载入后化身机动战士,S级战甲需靠研发部件获得。
- 武器定制:十余种近战与远程武器各带专属技能,用源码、芯片、赋能搭出自己的战斗流派。
- 自由建造:庄园里摆建筑摆家具,蓝图可一键生成;人工岛支持多人共建安全区。
- 载具竞速:摩托、越野车、轿车任选,在开放地图上飙车,也能和其他幸存者废土追逃。
- 组队副本:主线、区域清缴、虚拟战境偏PVE;数据收割战等竞技模式只拼枪法与走位。
画风背景
- 末世开局:2112年外星文明入侵,蓝蚀扩散,主大陆崩裂,玩家以幸存者身份重建文明。
- 科幻混搭:用高清材质与精细建模,掺入生物朋克与赛博朋克元素,避开常见灰暗废土调。
- 地貌分区:杜加河谷遭侵蚀腐化,尖叫戈壁黄沙漫天,伊甸城终年大雾,区域风格各成一体。
- 天气气候:场景带真实天气系统,穿行河谷、沙漠与雪山时,光线和体感都会跟着变。
- 战甲造型:部分战甲由河森正治参与设计,部件展开后原地变形,动作像动画机体上场。





