游戏介绍
塔王之王是三国题材的Q版塔防手游,画面走萌系卡通路线,经典战役被改写成关卡。玩家招募历史武将镇守要道,弓手、炮手、策士与步兵各有分工,炮塔自动攻击,技能需手动点选释放。战斗之外还有武将训练、装备锻造与竞技场,200多名武将可以收集,无双进阶能直接改变阵容强度。上手门槛不高,推图与养成按日常节奏走。
塔王之王魔王推图攻略
首先是怪,魔王有两种怪,小怪步兵和魔法技能都能秒,真真正正把送蓝发挥到了极致。而吕布呢,堪称打不死的小强。(另,魔王里优先打吕布,打不到吕布时才会去打小怪。)其次是目标,其他推图的目标是消灭所有的怪,不让怪夺得旗子,而魔王的目标是打吕布,尽量对吕布造成更多的伤害。
由于魔王的这些特点,所以打魔王要想伤害高,就要做到两点,1.全程火策减甲覆盖(是全程不是全场);2.每时每刻尽量多弓手对吕布输出。
魔王伤害影响因素:阵型,操作,手速(解冻速度),运气,装备,是否鼓舞,旗子等级。
弓后期用暴弓(甚至无双毒弓也要用暴弓)伤害才高。而前期有人说用毒给弓伤害更高,如果属实,那么个人猜测和旗子有关,猎命旗极大强化了暴弓的伤害,但是没有旗子单独强化毒弓伤害。
对于魔王有用的旗子已经说了,神目,猎命和摄魂。打魔王的标准阵型为:前期三策五弓阵,后期无双步卡魔王阵。
下面说一下三策五弓阵,无双步卡魔王阵和三招兵卡魔王阵。(当然并不一定要用这三个阵)
三策五弓阵

这是三策五弓阵的摆法,原理是三个策范围全场覆盖,吕布走到哪里都可以打到以达到全程覆盖。(上图无双弓范围能达到全屏有神目的功劳)这样摆,操作和技能对伤害影响很大(波动性大),同一个号会打的人可能比不会打的高很多。在这一关,招兵,减速类的技能很有用,把魔王留在多弓集火处(如两无双弓与策中间,五弓集火)的时间越长,伤害就越高。
三招兵卡魔王阵

这是三招兵卡魔王阵,原理是利用三个招兵技能和步兵配合,将魔王卡在步兵处以达到全程覆盖。
这样打不是很简单,要控制招兵卡住魔王要有一定的技巧,招兵并不能等魔王到了才释放,否则后续冷却时间会导致跟不上。同时,这样打必要要三个招兵技能这点也不太好,比如上图蓝弓的输出就比较少。
无双步卡魔王

这是最终魔王图,原理是无双步兵有四个兵,而且出得快,可以卡住魔王。(记得优先解冻无双步,不止曹操,任何一个无双步都可以卡)
虽然四个步兵可以卡住魔王,不过四个步兵不是一下子就出来的,所以一开始需要限制性技能的辅助。
有了无双步之后,有五星神弓都能卡魔王,不过不能把魔王卡在原点,而要让魔王稍稍往左有一点,这样左上的五星神弓才能打得到魔王(五弓打魔王)
后期六弓打魔王,则要把魔王卡在原地(这样右上放无双弓才能打到)。卡在原地最好的办法是用招兵,神招兵策果果,庞统都不错。也有人用减速+眩晕,不过这需要无双刘备(半几率免费蓝,这样才有蓝放眩晕)以及一个眩晕的武将(暂时只想到无双张飞和名孙尚香)
玩法机制
- 武将化塔:招募的三国武将直接驻守塔位,弓手、炮手、策士、步兵分别负责输出或拦截。
- 半自动战斗:炮塔自动攻击,能量攒满后手动点武将技能,也可开倍速与自动战斗。
- 推图与精英:主线的历史战役做成塔防地图,另有精英关卡和难度更高的BOSS关。
- 武将养成:推图经验只升主公等级,武将需单独训练,晋级消耗军功,无双后能进阶神将。
- 装备锻造:每名武将可穿武器、头盔、盔甲、鞋子四件,强化等级受主公等级限制。
攻略技巧
- 领孙尚香:连续登陆五天可领紫色武将孙尚香,前期输出靠她撑过开局。
- 前期配比:广宗之前按三炮两法两弓一兵布阵,群杀和前排拦截都能照顾到。
- 军令先用:每天约三十个军令,先跟着主线推图,卡关再回头刷材料与图纸。
- 集中强化:训练位有限,只养常用的八名武将,晋级与装备强化优先给主力。
- 竞技场结算:十五级开放竞技场,每晚九点结算,令牌可换实用道具,记得领。









