游戏介绍
少年三国志2是游族网络的横版三国卡牌手游,玩家扮演误入乱世的时空局实习生,收集魏蜀吴群武将组建队伍。核心是兵符合击,兵符独立于上阵武将,佩戴即可放出攻击、控制或治疗技能。武将按品质阶梯养成,升级、天命、装备宝物层层叠加。近期快速版砍掉老旧玩法、精简养成,小助手代办日常。画风为少年化国风,剧情用动画插画。
少年三国志2单机内购版新手攻略
少年三国志2平民玩家攻略
少三2公测已经有一段时间了,作为一个双月卡加订阅加成长基金的玩家,简单谈谈自己对游戏的看法,希望对大家有所帮助。这是我的战力,个人觉得这战力还算满意。

关于国家,首先开区首次10连必出一个红将,不要犹豫,抽到什么就玩哪个阵容,不要看排行榜大佬都玩蜀国什么的,蜀国只是上限比较高,但其它国家也都不差的,开局第一个红将很重要,然后首充礼包选对应国家的红将就好了。
关于紫将橙将,紫将开局送的祝融香香,开局用用就好了,有了其他的赶紧换掉吧,毕竟资质太低后期无力,因为开局任务会有很多橙将万能碎片,每日任务也有万能碎片,所以建议橙将选这一个升星培养,像我玩的吴国打后排流,所以选择了徐盛,现在马上要六星了。
或许有人有疑问,因为红将和金将上阵越多有阵营光环,但是选择橙将可以省掉一个红将的培养成本,加上前期橙将万能碎片可以使橙将快速升星,战力不输红将,等后期其他红将三星以后,升星困难时在换掉橙将也不迟。

关于培养方向,比较流行两个说法:倾斜资源培养一个猛将和平均资源分散培养,个人觉得应该时分散平均培养比较好,理由有下:
1、前期任务很多要求分散培养的,比如装备都精炼到8,都培养到廉贞将星等,分散培养可以顺带完成任务,奖励丰厚。
2、分散培养加战力比较快,因为培养越后期需要的资源越多,升星,将星,装备进阶等均是如此,可能装备8到10阶的资源比1到8阶的资源还要多,所以平均培养资源应用率比较高。
3、爬塔很多关卡要求所有武将都存活,那么平均培养有助于爬塔。
关于抽卡和攒元宝的看法:个人觉得前期不要攒元宝,因为前期阵容没有成型,多一个红将对战力提升很多,对过关,爬塔帮助很大,不要省元宝,后期虽然元宝不多但毕竟还是有一些的,等阵容成型(我觉得有4个同阵容红将前期就成型了)后开始攒元宝等活动也不迟。

最后附上我的布阵,吴国后排流,我觉得挺好用的,大家可以参考下。
玩法机制
- 兵符合击:兵符不绑上阵武将,戴上就能用,战斗中攒满合击值再点图标放技能。
- 六人布阵:一名主角加五名武将固定上阵,可调整一到六号站位,主角不能卸下。
- 兵符养成:兵符可升星、强化、镶符石,星级越高,合击伤害与眩晕等附加效果越强。
- 装备宝物:每人戴四件装备、两件宝物,靠强化、精炼、雕纹加属性,红宝还能升金。
- 减负助手:快速版回收老旧玩法、精简养成线,小助手代做日常,缩短培养周期。
攻略技巧
- 兵符先堆增伤:优先挑增伤、免伤、暴击率类兵符,先激活两件套,再慢慢凑四件套。
- 碎片换主角位:兵符碎片走军团商店和跨服商店,先换主角适配的物攻、生命类兵符。
- 输出凑四件套:赵云、吕布这类核心输出优先凑满输出四件套,武器和饰品先强化。
- 坦克盯防御套:张飞、典韦等前排选防御套装,堆生命、防御、格挡拉长站场时间。
- 辅助两件套够用:郭嘉、大乔这类辅助只激活两件套被动,省下的资源给输出和坦克。





