少年三国志2

正当少年时,不负三国梦!Q版三国卡牌,兵符合击轻松养成。

版本
1.53.77
大小
530 MB
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游戏截图

游戏介绍

少年三国志2是游族网络的横版三国卡牌手游,玩家扮演误入乱世的时空局实习生,收集魏蜀吴群武将组建队伍。核心是兵符合击,兵符独立于上阵武将,佩戴即可放出攻击、控制或治疗技能。武将按品质阶梯养成,升级、天命、装备宝物层层叠加。近期快速版砍掉老旧玩法、精简养成,小助手代办日常。画风为少年化国风,剧情用动画插画。

少年三国志2单机内购版新手攻略

少年三国志2平民玩家攻略

少三2公测已经有一段时间了,作为一个双月卡加订阅加成长基金的玩家,简单谈谈自己对游戏的看法,希望对大家有所帮助。这是我的战力,个人觉得这战力还算满意。

关于国家,首先开区首次10连必出一个红将,不要犹豫,抽到什么就玩哪个阵容,不要看排行榜大佬都玩蜀国什么的,蜀国只是上限比较高,但其它国家也都不差的,开局第一个红将很重要,然后首充礼包选对应国家的红将就好了。

关于紫将橙将,紫将开局送的祝融香香,开局用用就好了,有了其他的赶紧换掉吧,毕竟资质太低后期无力,因为开局任务会有很多橙将万能碎片,每日任务也有万能碎片,所以建议橙将选这一个升星培养,像我玩的吴国打后排流,所以选择了徐盛,现在马上要六星了。

或许有人有疑问,因为红将和金将上阵越多有阵营光环,但是选择橙将可以省掉一个红将的培养成本,加上前期橙将万能碎片可以使橙将快速升星,战力不输红将,等后期其他红将三星以后,升星困难时在换掉橙将也不迟。

关于培养方向,比较流行两个说法:倾斜资源培养一个猛将和平均资源分散培养,个人觉得应该时分散平均培养比较好,理由有下:

1、前期任务很多要求分散培养的,比如装备都精炼到8,都培养到廉贞将星等,分散培养可以顺带完成任务,奖励丰厚。

2、分散培养加战力比较快,因为培养越后期需要的资源越多,升星,将星,装备进阶等均是如此,可能装备8到10阶的资源比1到8阶的资源还要多,所以平均培养资源应用率比较高。

3、爬塔很多关卡要求所有武将都存活,那么平均培养有助于爬塔。

关于抽卡和攒元宝的看法:个人觉得前期不要攒元宝,因为前期阵容没有成型,多一个红将对战力提升很多,对过关,爬塔帮助很大,不要省元宝,后期虽然元宝不多但毕竟还是有一些的,等阵容成型(我觉得有4个同阵容红将前期就成型了)后开始攒元宝等活动也不迟。

最后附上我的布阵,吴国后排流,我觉得挺好用的,大家可以参考下。

玩法机制

  1. 兵符合击:兵符不绑上阵武将,戴上就能用,战斗中攒满合击值再点图标放技能。
  2. 六人布阵:一名主角加五名武将固定上阵,可调整一到六号站位,主角不能卸下。
  3. 兵符养成:兵符可升星、强化、镶符石,星级越高,合击伤害与眩晕等附加效果越强。
  4. 装备宝物:每人戴四件装备、两件宝物,靠强化、精炼、雕纹加属性,红宝还能升金。
  5. 减负助手:快速版回收老旧玩法、精简养成线,小助手代做日常,缩短培养周期。

攻略技巧

  1. 兵符先堆增伤:优先挑增伤、免伤、暴击率类兵符,先激活两件套,再慢慢凑四件套。
  2. 碎片换主角位:兵符碎片走军团商店和跨服商店,先换主角适配的物攻、生命类兵符。
  3. 输出凑四件套:赵云、吕布这类核心输出优先凑满输出四件套,武器和饰品先强化。
  4. 坦克盯防御套:张飞、典韦等前排选防御套装,堆生命、防御、格挡拉长站场时间。
  5. 辅助两件套够用:郭嘉、大乔这类辅助只激活两件套被动,省下的资源给输出和坦克。

游戏信息

游戏名称
少年三国志2
包名
com.youzu.snsgz2.aligames
版本名称
1.53.77
版本号
15377
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
530 MB
SHA-256
dbdd1ce65814804f40baf1f7bb5879feb3abcc4ef429ee61b04a7c5c8b188bcc
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更新日志

版本 1.53.77 2026-08-05

1. 全新曜金时空武将【嬴政】登场;
2. 少年节活动“始见千秋”开启可免费兑换曜金武将、装备等;
3. 全新【副将】系统上线。

版本 1.53.77 2026-06-23

优化游戏

版本 1.53.05 2026-06-10

1. 全新曜金时空武将【嬴政】登场;
2. 少年节活动“始见千秋”开启可免费兑换曜金武将、装备等;
3. 全新【副将】系统上线。