小小英杰:合战天下

摆好十支部队的三乘五军阵,在三国大地图上走一遭。

版本
0.11.0
大小
936 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

小小英杰:合战天下是以三国为背景的策略动作手游,水墨笔触画出州郡关隘与城池楼阁。玩家在大地图上行军探索,触碰奇遇与人物事件;交战前在3×5军阵里摆好十支部队,兵种相克与前后排顺序决定胜负,开打后部队自动交锋。部分关卡可切到武将身上亲自走位放技能,也能建都城、收资源、招英杰。适合喜欢先想阵容再动手的玩家。

小小英杰合战天下游戏技巧

1、都城建设

宫殿作为整座城池的核心枢纽,优先将其解锁并持续提升等级。之后再逐步搭建产出粮草、铜币的功能建筑,保障资源源源不断供给,以此满足武将培养、城市扩张的各类消耗。

2、战棋排兵

冯习属于承伤型盾兵单位,核心作用是卡位阻截敌人。布局阶段把他摆放在敌方的进攻要道上,直接封锁对手的推进路径,阻挡敌军向前突进。

3、招募寻访

三足鼎常驻寻访卡池,累计三十次招募必出橙色英杰,可自选曹操、刘备、孙坚作为核心主将。卡池每日拥有一次免费抽取机会,建议囤足招募令再执行十连。开荒阶段先用紫色武将过渡,拿到心仪橙色主将之后,选定一个阵营集中资源重点培育。

玩法机制

  1. 军阵布防:开战前在3×5格摆下一军团十支部队,前后排与兵种搭配决定自动交锋结果。
  2. 兵种克敌:盾兵扛住前排,弓兵专清飞马,骑兵与飞马切后排,站位换一换常能以少打多。
  3. 多军团战:部分关卡最多三支军团轮番上阵,独立合战模式把战场放大到六军团同场。
  4. 武将亲战:特定关卡切到五名武将之一,自己走位放技能,带随行小队突入敌阵。
  5. 都城经营:先建宫殿,再补粮草与铜钱建筑,产出速度直接决定招兵和武将养成的快慢。

画风背景

  1. 水墨写意:山川关隘与城池楼阁用写意笔触画出,色调素雅,久看不刺眼。
  2. 立绘克制:武将衣甲线条与面部神态处理得收敛,与大地图界面整体观感统一。
  3. 三国地图:州郡关隘铺在一张大图上,可以一路走过去,选哪条路线影响沿途收获。
  4. 奇遇判断:路遇需要拿主意的事件,处理方式不同结果不同,可能得利也可能招来麻烦。
  5. 剧本铺量:以三国历史为蓝本的主线剧本上百个,按月追加支线与假想剧本。

游戏信息

游戏名称
小小英杰:合战天下
包名
com.dghs.clashofrealms.aligames
版本名称
0.11.0
版本号
7811
最低 Android 版本
Android 8.0
最低 SDK 级别
26
目标 Android 版本
Android 15
目标 SDK 级别
35
文件大小
936 MB
SHA-256
db8cf86bcdcb9c5c048a625e9e4a21309ae869323982a33598efdc73a85448a6
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更新日志

0.12.0 (8290) | 2026-10-23

亲爱的主公
本次更新内容如下:

赛季作战优化
- 修复赛季奖励弹窗重复或显示异常。

布阵与养成优化
- 优化布阵拖拽与阵容保存操作。
- 天命战法等级上限按当前星级展示。
- 修复科技研究中的等级显示、重复研究及“农政术 II”无法立即研究等问题。
- 调整招牌技效果默认档位为基础表现,可在设置中调整。

联盟与活动体验
- 完善挑战模式、联盟礼物、帮助、里程碑的红点提示。
- 修复联盟公告编辑保存、里程碑领奖后刷新等问题。
- 优化联盟奖励排行的积分与奖励展示。
- 每日任务奖励增加各档位所需进度值,领取目标更加清晰。

界面与视听优化
- 优化抽卡动画、音效、英杰招牌技及部分角色立绘表现。
- 修复后花园装饰物碎片图标、品质背景及遮罩显示问题。
- 修复集结头像遮挡文字、战斗结算适配及首充奖励超框等问题。
- 更新部分图标、天下作战中心教程图片。

稳定性修复
- 改善部分 Android 机型的兼容性与闪退问题。

感谢各位主公的支持与反馈,祝您游戏愉快!

0.11.0 (7856) | 2026-10-22

公测版本正式上线! ACT × RTS × RPG × SLG 多玩法融合登场!