游戏介绍
依露希尔:星晓是一款舞台幻想题材的3D即时策略卡牌手游,由哔哩哔哩代理,2023年10月开启公测。玩家担任歌斐尔剧团的代理团长,带团员乘飞空艇巡演,在现世与梦境乐园之间作战。战斗取消回合等待,角色普攻自动索敌,主动技能消耗费用释放,奥义靠积攒能量发动。主线以番剧式3D动画演出,配全程日语配音。
依露希尔星晓游戏新手攻略
1、玩法方面
就是会自动普攻“幻书启示录”。战斗过程中会利用一些地形,怪物机制从而增加游戏乐趣。(但不能控制角色移动,他只会像一个憨憨一样往前走)。
例如:这里的地刺,敌方或我方在上面会掉血。

2、养成方面(抽卡就是最大的提升)
总体上有:角色星级,角色等级,技能等级,角色武器突破(用于提高等级上限),剧作灵感(装备系统)。

角色星级:每次升小星会增加少量基础属性,小星升满之后可以觉醒,觉醒之后会获得星级效果,并大幅增加成长面板。我一个四星角色比五星角色少了30%左右的总面版(四星的乌米升一级增加67攻击力,而五星的乌米会增加91攻击力)。

角色等级及武器突破:角色等级需要的道具的刷经验本,武器突破对应的材料本(很常规没什么可说的,参考明日方舟)。
剧作灵感(装备):目前已知一些低星装备可以在主线中概率刷到。高星装备,除了抽奖,目前还不知道其他获取途径。
3、氪金度与肝度
(一测未开放充值系统,具体一抽需要多少软妹币未知)
抽卡货币分为两种:标准黯晶和星光启示换算比例为一比三。

抽一发十连需要2000标准黯晶或6000星光启示。
每一关首次三星通过会获得60标准黯晶。
也就是每三星通关34个关卡会攒出一发十连。

每日任务做完会获得100星光启示。
每周任务做完会给500星光启示肝一周可以获得1200星光启示,也就是两抽(两个单抽)。
玩法机制
- 即时指令:不再等待回合,角色普攻自动索敌,主动技能耗费用点击释放,奥义靠攻击积攒能量发动。
- 战前站位:出战前编排五人小队的前后排,高难关卡会刷出随机属性加成格,先把主力输出摆上去。
- 职业分工:阵卫与战心顶前排,游侠、星使管输出,辅灵负责治疗与增益,按关卡要求配齐职能。
- 打断破盾:技能命中可打断敌方吟唱,破盾推进力竭条,力竭后敌方承伤提高,是打高难BOSS的关键。
- 共鸣养成:主演阵容固定五人上阵,其余角色靠共鸣系统同步养成进度,换阵容时不必重新练级。
画风背景
- 舞台幻想:用轻复古笔触搭出魔法与科技并存的世界,机械、晶能、歌剧元素混在同一条街道上。
- 双重场景:同一处地图有现世与梦境乐园两副面貌,现实建筑与抽象梦境在同屏之间来回切换。
- 番剧演出:主线采用真·番剧式3D动画推进,全程日语配音,关键剧情按动画分镜与节奏演出。
- 剧团设定:玩家带歌斐尔剧团乘飞空艇巡演,团员是来自各地的特殊演员,用剧目传唱唤醒梦中的民众。
- 帝国版图:故事围绕圣晶帝国展开,耀金联邦的工业城市奥斯法尔是剧团大本营,各区域星选者掌握不同元素。






