游戏介绍
英雄之冠是一款魔幻战争策略手游,背景设在中土古世纪。玩家从一座城邦起步,在八块区域里规划农业、军事与功能建筑,训练步兵、弓兵、骑兵、攻城车四类兵种,按克制关系布阵开战。战斗分英雄回合战与军团战两套,围绕烈焰王座和要塞展开争夺。画面走3D写实路线,突出中世纪魔幻城镇与大军攻城的场面。适合喜欢慢节奏经营、同盟协作和排兵布阵的玩家。
英雄之冠任务介绍
任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。
玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标中,最多显示五个,点击领取可领取该任务奖励。部分主要的任务会显示为推荐目标且在主界面进行显示,可点击前往直接进入该任务需要操作的界面。


内政任务与公会任务玩法相同,开始任务目标后,待倒计时结束即可领取任务奖励。内政任务与公会任务品质分为白绿蓝紫金五种品质,品质越高需要等待的时间越长,奖励越丰厚。VIP7可不需要等待时间直接领取内政任务奖励并且增加每次刷新的任务个数,VIP8可不需要等待时间直接领取公会任务奖励且增加每次刷新的任务个数。内政任务与公会任务每6小时刷新一次,可消耗刷新卷轴立即刷新出新的任务,刷新卷轴可从极限挑战等玩法中获得。

特权任务分为6个宝箱,满足不同特权等级可开启该宝箱领取其中奖励,每开启一个宝箱,需要等待1小时才可开启另一个宝箱。特权等级越高对应的奖励越丰厚。
玩法机制
- 城邦经营:主城分城市、草地、沼泽等八块区域,可建资源、军事、功能建筑,最高升到25级。
- 四兵种训练:军营里消耗粮食、石头、矿石和金币训练步兵、弓兵、骑兵、攻城车,各分四阶。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,攻城车专拆城墙,出兵前先看对方阵容。
- 军团布阵:进攻领地或王座时按学院研究的阵型摆位,双方各持100%怒气,降至30%判负。
- 英雄回合战:英雄以回合制对战,最多6v6,靠普攻和受击攒怒气,攒满放怒气技能。
画风背景
- 3D写实:采用3D写实画面搭建中世纪魔幻世界,城镇建筑与战场单位都有立体感。
- 十二种族:人族、矮人、精灵、血族、狼人等12大种族共处中土,各自陷入纷争。
- 黑暗威胁:黑暗之王率军来犯,嗜灵族盘踞山峦,龙族仅剩龙之母与三条龙。
- 烈焰王座:大陆正中央立着烈焰王座,玩家以先民之王身份团结各族、争夺王权。
- 城邦分区:主城被大海环抱,分城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠、岩浆地、火山八区。






