《影之刃零》Steam峰值超77万,S16八强对阵出炉
这一窗口里,《影之刃零》Steam 同时在线峰值超过 77 万,英雄联盟 S16 八强对阵出炉且 BLG 淘汰 HLE,独立游戏《火湖》推出 1.0 正式版并登陆多平台。另有 Xbox 提出 2030 财年利润率超越索尼与任天堂的目标,任天堂设立皮克敏日并公布《皮克敏 4》Switch 2 版档期。
《影之刃零》Steam 峰值在线超 77 万
据 11 月 1 日报道,《影之刃零》发售后首个周末,Steam 版同时在线峰值达到 775647 人,为 Steam 今年同期在线人数最高的单人游戏。PS5 版已进入全球 98% 地区 PlayStation Store 畅销榜前十;本作 PC 版 M 站媒体均分 88 分,PS5 版 86 分。
S16 八强对阵出炉,BLG 2 比 0 淘汰 HLE
11 月 1 日,英雄联盟 2026 全球总决赛四分之一决赛抽签结果公布:TES 对阵 iG、BLG 对阵 DK、GEN 对阵 LYON、KC 对阵 T1。八强阶段全部采用 BO5 单败淘汰赛,将于北京时间 11 月 4 日早 6 点在美国得克萨斯州艾伦市开打。三支 LPL 队伍晋级,其中 TES 与 iG 是淘汰赛阶段唯一一组同赛区内战。
同日瑞士轮最后一个比赛日,BLG 以 2 比 0 战胜 HLE,以 3 胜 2 负拿到最后一张八强门票,HLE 则以 2 胜 3 负结束本届赛事。
《火湖》推出 1.0 正式版并登陆多平台
Perfect Random 开发发行的动作 Roguelike 射击游戏《SULFUR(火湖)》11 月 1 日结束近两年抢先体验,推出 1.0 正式版,同步登陆 Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4 / 5 与 Xbox。国区售价 99 元,支持简体中文界面与字幕,不含中文配音。官方在 10 月 21 日称该作销量已突破 50 万份,Steam 评测为「特别好评」,累计超过 1 万条。
Xbox 设定 2030 财年利润率目标
11 月 1 日消息,微软 Xbox CEO 阿莎·夏尔马在内部备忘录中提出,2030 财年让 Xbox 利润率超过索尼 PlayStation 与任天堂,并把《我的世界》列为重点投资对象,预计收入增长在 2028、2029 财年加速。她同时提到会把旗下系列拓展到影视、消费品、赞助和线下体验,并建立包括中国市场的合作。
现实数据仍有差距:Circana 统计显示今年 9 月美国 Xbox Series 销量同比下降 27%,为历年 9 月最低;该部门最近一个财季收入同比下降 10%,主机供应受到限制。作为对照,索尼游戏及网络服务业务上一财年营业利润率为 9.9%,任天堂接近 16%。
任天堂设立皮克敏日,公布《皮克敏 4》Switch 2 版档期
任天堂把 11 月 1 日定为「皮克敏日」,并在 10 月 31 日播出一场约九分钟的直面会。宫本茂解释日期由来时说,最初的三只皮克敏并排站立时形似「11.1」。
直面会重点为《皮克敏 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy》,该作将于 11 月 12 日发售,支持用新主机内置麦克风向欧奇下达指令;试玩版 11 月 2 日上线,存档可继承。手游《皮克敏 Bloom》则将在今年冬季更新中加入「秘密洞穴」机制。