ID@Xbox发布会公布18款游戏,赛博朋克2077推2.5更新,EG宣布停运

这一窗口里,Xbox与IGN的独立游戏发布会公布18款作品并给出《史莱克2》重制版档期,《赛博朋克2077》公布2.5更新内容,Evil Geniuses宣布11月2日起停运,筑波大学发布Steam区域定价研究,上海市网络游戏行业协会会员大会披露上半年海外收入增速。

ID@Xbox发布会公布18款游戏,《史莱克2》重制版定档11月10日

Xbox与IGN合作的ID@Xbox Showcase于太平洋时间10月20日上午10点(北京时间21日凌晨1点)播出,共展示18款作品的预告片与实机演示,确认亮相的包括《与狼同行 重制版》以及Critical Reflex旗下作品,多款作品在发布当日加入Game Pass。

Aspyr在发布会上公布《史莱克2 重制版》,11月10日登陆Xbox Series X|S,比11月19日发售的《侠盗猎车手6》早九天,档期未作调整。预告片展示了史莱克、菲奥娜、驴子和姜饼人等可玩角色,画面做了升级并加入新内容。

《赛博朋克2077》公布2.5更新,加入双持手枪与主机模组

CD Projekt Red于10月21日公开2.5版本更新内容,10月22日向PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S推送。更新在“冷静”技能树中加入“Double Trouble”专长及四个辅助专长,首次允许双持动能类别的手枪与左轮。

外观部分,玩家可前往地图上标有喷漆图标的五家诊所,为螳螂刀、大猩猩手臂、单分子线、射弹发射系统更换外形与配色;夜之城新增五套服装,部分此前只有NPC可用的发型向玩家开放。更新还加入由mod.io支持的跨平台模组,覆盖PC、Mac、PlayStation 5与Xbox Series X|S,在主机上使用模组存档时无法获得成就与奖杯。同版本补充了与动画第二季联动的任务、新电台和夜之城监狱区域,游戏同时获得Xbox Play Anywhere支持。

Evil Geniuses宣布11月2日起停止运营

成立于1999年的北美电竞组织Evil Geniuses于10月21日宣布,自11月2日起停止所有竞技与日常运营。俱乐部在声明中把原因归于电竞行业持续的赞助限制和顶级竞争成本上升,首席执行官Chris DeAppolonio表示已与选手、教练和员工对接处理关停事宜。

该俱乐部涉足20多个电竞项目,曾在2015年《Dota 2》、2018年《使命召唤》、2023年《无畏契约》拿下年度最高荣誉。选手即日起可与其他俱乐部接触,11月2日赛季结束后,《无畏契约》分部选手与教练成为自由人。

筑波大学研究:Steam区域定价呈四种模式,印度巴西溢价最高

日本筑波大学的一项研究分析了Steam各地区的定价行为,样本为268家发行商旗下的7375款游戏,数据取自2023年8月至9月,覆盖美国、英国、法国、日本、韩国、中国、巴西和印度八个市场,以实际售价除以平台推荐价格得出比值。

结果显示,法国、英国、日本、韩国的平均价格接近推荐价,中国约为111%,巴西约128%,印度约130%。研究者将发行商分为基准追随型、调整型、新兴市场溢价型和高分散组合型四类,与大型游戏企业有关联的发行商中约37.9%被归入高分散组合型。研究使用的是Steam 2026年3月更新价格换算工具之前的数据,也未验证定价方式与销量之间的关系。

上海市网络游戏行业协会会员大会:上半年海外收入同比增长23.1%

10月21日,上海市网络游戏行业协会会员大会在上海召开,会长王佶发表主题演讲。他引用音数协数据称,AI在游戏研发环节的普及率已超过80%,并提到网络游戏已纳入国家“十五五”规划。

王佶给出的数字是,今年上半年上海游戏海外收入同比增长23.1%,国内市场增速为12.6%,出海已成为首要增长曲线。他提出由协会牵头,就AIGC内容的确权与标识、生成内容的责任界定、出海业务的跨境数据合规建立行业标准,同时打通赛事与孵化通道,把海外政策、资本和渠道转成可用资源。